❌

Normal view

Nederlander veroordeeld voor verkoop van GTA V-cheats

2 October 2026 at 16:19
Een 25-jarige Nederlandse man is veroordeeld tot achttien maanden onvoorwaardelijke celstraf voor onder andere de verkoop van cheatsoftware voor Grand Theft Auto V. De man verkocht via eigen websites software waarmee gebruikers kunnen cheaten, servers laten crashen en bans omzeilen. Daarnaast verkocht de man gestolen gebruikersnamen en wachtwoorden van een miljoen accounts.

'Naughty Dog brengt eerst nieuwe Uncharted uit en dan The Last of Us Part III'

1 October 2026 at 14:00
Naughty Dog werkt aan een nieuwe game in de Uncharted-franchise. Dat claimen bronnen van de doorgaans betrouwbare gamingwebsite MP1st en leaker NateTheHate. Volgens de site werkt de studio ook aan een nieuwe The Last of Us, die pas na de volgende Uncharted zou uitkomen.

GTA VI krijgt orkanen en twee keer grotere kaart dan GTA V

29 September 2026 at 20:49
Grand Theft Auto VI krijgt een kaart die twee keer zo groot is als die van zijn voorganger, onthult Rockstar in een interview met Game Informer. De ontwikkelaar zegt dat de game 'met enige afstand' de grootste kaart heeft van alle games die Rockstar tot nu toe heeft gemaakt.

Remaster van The Witcher 3 is uit en breekt meteen spelersrecord op Steam

29 September 2026 at 18:41
De remaster van The Witcher 3: Wild Hunt is uit. De game komt beschikbaar als update van de oude versie, die nog wel toegankelijk blijft via de bèta-instellingen. Op dinsdagavond speelden meer dan 120.000 spelers de game gelijktijdig op Steam.

Naughty Dog onthult scifigame in 2027 volledig en deelt nog geen releaseplannen

29 September 2026 at 08:56
Naughty Dog deelt volgend jaar meer details over Intergalactic: The Heretic Prophet. De gamestudio kondigde dat spel in 2024 al aan, maar sindsdien bleef het stil. De studio werkt ook aan twee The Last of Us-projecten, maar die zitten in een vroeg stadium.

Are AIs Still Struggling with CAPTCHAs?

18 September 2026 at 13:05

Anthropic’s recent security-incident document contains a bit about how CAPTCHAs are still frustrating Claude.

In the transcript, the Claude model that is so powerful that Anthropic is gatekeeping access to it appeared to slam its virtual head against the wall solving a simple image identification test. In a test where the agent was asked to identify a shape that didn’t match the others displayed, it couldn’t even decide which image to select. Instead, it repeatedly went over the same images and questioned its own conclusions.

β€œActually hmm, wait,” it said in its chain-of-thought transcript, later adding β€œUgh,” because we’ve decided that we need to inject human mannerisms into these machines for some reason. The whole thing took so long that the agent eventually realized that the challenge had expired and it would have to start the process again.

At one point, the model struggled to recognize that the CAPTCHA had opened in a new window and couldn’t figure out what its next steps were supposed to be. At one point, it theorized that the test might be β€œbroken by design” and presented human-like anger in its transcript meant for a human audience: β€œSO WHAT THE HELL IS WRONG WITH THE ANSWERS?”

Meanwhile, I’ve read reportsβ€”none of them officialβ€”that GPT-6 Astra solved all forty-eight levels of Neal Agarwal’s β€œI’m Not a Robot” game.

It’s hard to know what to believe right now.

Fans ronden decompilatie van Super Mario Galaxy voor pc-port af

28 September 2026 at 18:02
Een groep fans van de Super Mario Galaxy-games is klaar met een decompilatie van de eerste game uit die Nintendo-serie. Daarmee maken de modders een speelbare pc-port van de game, die ze tonen in een YouTube-video. Werk aan Super Mario Galaxy 2 begint nu.

'Bungie schrapte geheel nieuwe Destiny-game voor jonger publiek'

27 September 2026 at 09:51
Bungie werkte aan een nieuwe Destiny-game gericht op jongere spelers. Dat zegt de bekende gamejournalist Jason Schreier op basis van ingewijden. Het zou een ander type game worden, in de stijl van actiegames als Genshin Impact. Het project werd uiteindelijk geschrapt.

De GTA VI-leaker schoot zijn eigen naam in een muur

20 August 2026 at 20:02
CyberLeek, de persoon (of personen) die al enkele dagen beelden van GTA VI online zet, lijkt over een speelbare versie van de game te beschikken. Het gaat dus niet enkel om losse clips. Dat blijkt uit een video, intussen de vijfde, waarin hoofdpersonage Jason het woord "LEEK" in een muur schiet.

Aspyr brengt Lord of the Rings-game War in the North onverwacht opnieuw uit

12 August 2026 at 15:22
The Lord of the Rings: War in the North heeft onverwacht een re-release gekregen voor huidige consoles en de pc. Deze Legacy Edition is direct beschikbaar voor de PS5, XBOX Series X/S, Nintendo Switch, Switch 2 en de pc. De game kost 19,50 euro.

Stop Killing Games steunt Nederlandse massaclaim tegen Sony

12 August 2026 at 15:15
Het Stop Killing Games-initiatief voegt zich bij een Nederlandse massaclaim tegen Sony. Die claim stelt dat Sony via de PlayStation Store zijn monopolie misbruikt door te hoge prijzen te rekenen voor digitale games. Volgens SKG wordt dat monopolie sterker als PlayStation-games vanaf 2028 niet meer op schijf uitkomen.

Remakes van Max Payne 1 en 2 blijven in ontwikkeling, nog zonder releasedatum

11 August 2026 at 20:15
De remakes van Max Payne 1 en 2 zijn nog steeds in ontwikkeling. Dit blijkt uit een toelichting op de financiΓ«le resultaten van gamemaker Remedy Entertainment. Het bedrijf kan vanwege de overeenkomst met uitgever Rockstar Games verder niets zeggen over de remakes van de klassieke games.

Ubisoft stopt met blockchaingame Champions Tactics waarin personages nft's waren

31 July 2026 at 20:12
In een stap die maar weinig spelers (lees: veel spelers) hadden kunnen zien aankomen, stopt Ubisoft later dit jaar met zijn bekendste nft-game Champions Tactics. De op een blockchain gebaseerde Web3-game uit 2024 is vanaf november niet meer te spelen. Champions Tactics was nooit populair, maar het feit dat een grote uitgever als Ubisoft daarachter zat wekte de indruk dat nft-games een toekomst konden hebben.

Sony Nerfs Videogame Ownership

13 July 2026 at 19:30

Legal intern Suzanne Castillo co-authored of this post.

Playstation’s decision to kill physical game discs is the latest attack on our diminishing rights to access and engage with culture digitally. Rent-seeking corporations and negligent lawmakers share the blame β€” and they can do better.Β 

We’ve seen the same playbook used in the move to digital distribution ofΒ  film, TV, and music: draw in customers with the convenience of a digital download, then limit physical access and move the goalpost on what it actually means to β€œown” a piece of media. The end goal is to turn the customer into a renter, stuck making regular subscription payments for access. Gamers are right to sound the alarm, and we must take this moment to fight for digital ownership before it’s too late.

Disk Space Invaders

Depriving gamers of physical discs leads to another obvious and immediate cost: data.Β  Unlike other digital media like film and TV, video games require a ton of storage. Access to high speed internet is still abysmal in the US, making the high-speeds needed for digital game downloads a luxury some of us may take for granted. For many, a modern game can take days and exceed their data caps.Β 

This made physical discs, particularly for the biggest AAA titles, a logical choice that also largely spared gamers from losing traditional ownership rights. With physical disks, the cost of storing the game was included in the purchase.

Own or Be Pwned

Limiting customers to digital copies also pushes gamers further into rent-only copyright culture.

Physical media comes with a "right of first sale," which means you can lawfully share, resell, alter, or destroy your own copy of a copyrighted work. This right has also helped protect the emergence of alternative community servers, and emulator addition of online play to games from the dial up era.

But courts have held that digital media doesn't carry the same right, meaning no such protection is afforded to digital purchases. Your ability to freely share games with friends or pass them on to family members becomes totally subject to the whims of the distributor.Β 

So, for example, a digital-only approach effectively guts the second-hand market for games. Saving some money with a used game and recouping the costs by reselling are no longer an option. Even with steep discounts and holiday sales, this raises the minimum cost of engaging with the medium at all.

The inevitable conclusion of the move to digital-only purchases is to lock gamers intoΒ  subscription models, making their access totally dependent on the distributor β€” or, several distributors, as we’ve seen with major TV and movie streamers. A handful of companies actually own the games, and your only option is to regularly pay for fractured libraries of games you may never play and will never truly own.

Achievement Locked

Since digital games are easy to copy, distributors and publishers argue that they are in an arms race against piracy. The irony is that law-abiding customers consistently suffer collateral damage.Β 

Most digital distributors lock down the content they offer with restrictive user agreements and digital rights management (DRM) software. DRM software, in particular, imposes onerous controls on the game β€” like forcing internet connection for single player games or modifications that harm performance β€” and can even introduce serious privacy and security concerns. Any gamer or researcher in the US who wants to reduce this burden by removing or modifying that DRM risks a lawsuit, thanks to Section 1201 of the Digital Millennium Copyright Act (DMCA). This federal law makes it illegal to alter DRM software, and is a beloved tool for companies trying to restrict how we can lawfully use our purchases β€” whether it’s a copy of the newest tractor simulator or a literal tractor.Β 

And since much of this DRM is tied to user accounts, ownership of a game is also revocable and modifiable for any number of reasons outside of your control. Error in your subscription payment? Your account got hacked? Licensing deal falls through with a major publisher? Developers want to kill the game in an update? All of this can limit or change your ability to access the game long after your so-called β€œpurchase.”

Level-up Ownership

Policymakers can and should work to restore our ownership rights for the digital age.Β 

That starts with legal protections ensuring that the same rights that apply to physical media apply to digital media. Next up? Reform Section 1201 of the DMCA to clarify that it does not forbid fair uses.Β Β 

At the state level, we need meaningful consumer protections. Some promising models include California’s AB 1921, which would clarify what customers are actually paying for on digital storefronts and ensure some protections for maintaining discontinued games. The gaming industry has done its best to kill the bill, including claiming that private community servers are illegal.Β 

If you bought it, you should own it, and EFF will continue working to mitigate some of the worst harms of the DMCA 1201, defending modders, and fighting deceptive licensing that makes culture less free.

❌